Annoncé en août 2008 lors du salon de Leipzig, Culpa Innata II n'avait plus fait parler de lui depuis. Voilà qui est réparé avec la diffusion de ces quelques images. Toujours développé par le studio turc Momentum, cette suite nous fera incarner une nouvelle fois Phoenix Wallis, qui quittera le confort d'Adrianopolis pour aller au coeur du chaos des Etats-Voyous. Elle y fera la rencontre d'un détective russe, Anatoly Pavlov, qui deviendra à cette occasion le second personnage jouable de cette aventure. Quoique perfectible sur bien des aspects, le premier volet était plein de promesses, espérons donc que ce second opus soit du même acabit. Réponse prévue fin 2009.
dimanche 23 mars 2014
Images de Culpa Innata II Chaos Rising
mercredi 19 mars 2014
Naruto Ultimate Ninja Heroes 3 pour cet été en Europe
La nouvelle qui devrait ravir les fans du ninja en pyjama orange, c'est que le troisième épisode, logiquement intitulé Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Heroes 3, sorti il y a peu, vient de voir sa sortie confirmée en Europe, et ce, dès cet été. Au programme : plus de cinquante personnages jouables, dont Kakashi jeune et Obito Uchida, et, pour la première fois, des combats jouables à quatre simultanément.
En outre, le mode scénarisé, intitulé "Master Road", s'annonce particulièrement complet puisqu'il sera possible d'y jouer à trois en coopération et proposera de revivre l'intégralité de l'histoire Shippuden jusqu’à l’épisode de Hidan et Kakuzu puis proposera une aventure inédite.
Des images du jeu ainsi qu'un nouveau trailer sont sortis pour fêter cette annonce.
· Trailer de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Heroes 3
· Images de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Heroes 3
· Forum Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Heroes 3
mardi 11 mars 2014
Charts Japon les meilleures ventes de l'année 2008
Ce n'était pas arrivé depuis 2004 et la sortie de Dragon Quest VIII, ce n'est pas un titre Nintendo qui arrive à la première place. On retrouve ainsi sur la première marche, Monster Hunter Portable 2nd G sur PSP. Derrière, Pokémon Platinum et Wii Fit complète le podium, respectivement sur Ds et Wii.
Nintendo demeure d'ailleurs le grand gagnant de l'année puisque le constructeur place 21 titres sur 30, dont 9 aux dix premières places. Une domination insolente qui traduit le succès de la DS et de la Wii. A noter qu'aucun titre Xbox 360 n'est présent dans le classement et que la PS3 ne place qu'un seul jeu avec Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.
Retrouvez le top 30 complet des meilleures ventes de jeux au Japon :
1. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) 2.507.400 [2.507.400]
2. Pokémon Platinum (DS) 2.125.348 [2.125.348]
3. Wii Fit (Wii) 2.024.113 [2.889.790]
4. Mario Kart Wii (Wii) 1.973.089 [1.973.089]
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii) 1.808.709 [1.808.709]
6. Rhythm Heaven (DS) 1.320.047 [1.320.047]
7. Dragon Quest V (DS) 1.228.014 [1.228.014]
8. Kirby Super Star Ultra (DS) 724.608 [724.608]
9. Animal Crossing : Let's Go to the City (Wii) 709.640 [709.640]
10. Wii Sports (Wii) 694.765 [3.180.278]
11. Phantasy Star Universe Portable (PSP) 664.660 [664.660]
12. Pokémon Ranger : Nuit sur Almia (DS) 663.040 [663.040]
13. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots (PS3) 654.648 [654.648]
14. Professor Layton 3 (DS) 551.890 [551.890]
15. Wii Play (Wii) 539.825 [2.638.954]
16. Dissidia : Final Fantasy (PSP) 496.178 [496.178]
17. Super Robot Taisen Z (PS2) 490.112 [490.112]
18. Mario Party DS (DS) 487.822 [1.811.132]
19. DS Calligraphy Training (DS) 467.490 [467.490]
20. Jam With The Band DX (DS) 450.711 [450.711]
21. Mario Kart DS (DS) 433.908 [3.265.962]
22. Warriors Orochi 2 (PS2) 432.672 [432.672]
23. Wagamama Fashion (DS) 430.835 [430.835]
24. Chrono Trigger (DS) 425.625 [425.625]
25. Taiko no Tatsujin DS 2 (DS) 408.529 [408.529]
26. Mobile Suit Gundam : Gundam Vs. Gundam (PSP) 377.662 [377.662]
27. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (DS) 366.265 [366.265]
28. Powerful Pro Baseball Portable 3 (PSP) 334.445 [334.445]
29. Persona 4 (PS2) 314.418 [314.418]
30. New Super Mario Bros. (DS) 310.796 [5.085.112]
lundi 24 février 2014
Un snateur veut la fermeture des centres de recrutement par le jeu
Souvenez-vous, en janvier on apprenait l'ouverture d'une salle de jeu de l'armée américaine destinée à faire du recrutement, pour ne pas dire de la propagande. L'Army Experience Center est de fait rempli de simulateurs militaires divers et variés. Le sénateur Dennis Kucinich monte au créneau sur la question et demande à l'armée l'arrêt de ce genre d'initiative qui a démarré en 2007. Dennis Kucinich constate d'une part les résultats médiocres de ces formes de recrutement au regard des investissements de plusieurs millions de dollars mais regrette également l'aspect moral de la chose. Selon lui, la Virtual Army Experience donne une image faussée de la guerre dans laquelle "on épargne aux participants la réalité de l'acte de tuer tout en glorifiant le fait de prendre des vies humaines dans une tentative à peine masquée de recruter de nouveaux soldats". Il déplore également amèrement le fait que lorsqu'un enfant souhaite se rendre dans ce qui ressemble pour lui à une salle d'arcade, on collecte ses informations personnelles ainsi qu'un compte rendu de ses performances.
vendredi 6 septembre 2013
Lightbox Interactive (Starhawk) rduit ses effectifs
Pour faire face aux nouvelles contraintes du marché, Lightbox Interactive (Starhawk, Warhawk), vient de mettre un terme à sa collaboration avec Sony qui confirme cette décision en ces termes :
«Sony Computer Entertainment confirme que son partenariat avec le développeur a pris fin à l'amiable. Nous avons entretenu une relation fructueuse et durable avec ce studio talentueux, et nous leur souhaitons le meilleur pour la suite. Starhawk et Warhawk seront suivis par le studio de Santa Monica.»
Par ailleurs, Dylan Jobe, le président de Lightbox Interactive a annoncé le licenciement de 24 employés pour recentrer ses activités sur iOS :
«Je ne ferme pas Lightbox Interactive mais j'ai informé mon staff qu'il y aurait des licenciements, 24 pour être précis. Trop souvent dans notre industrie, on laisse tomber les gens sans préavis, sans indemnités, sans le temps de préparer leurs portfolios. C'est vraiment affreux. Ce n'est pas comme ça que nous procédons ici, à Lightbox Interactive. La raison principale pour laquelle j'ai informé mon équipe des licenciements à l'avance, c'est pour qu'elle ait le temps de se préparer, récupérer du matériel, prendre des screenshots, tourner des vidéos, tout ce qui aide les gens à retomber sur leurs pieds. Les 24 employés ont également reçu des indemnités de départ. Pourquoi ces licenciements ? Eh bien vous savez, l'industrie change. Nous nous éloignons du développement traditionnel sur consoles pour financer le développement de notre prochain jeu sur iOS.»
Image de Starhawk.
jeudi 15 août 2013
Images de Nintendo Land
A moins que votre cœur ne penche déjà en faveur de ZombiU, vous ferez peut-être partie des joueurs à opter pour le jeu Nintendo Land au moment de la sortie de la Wii U. Si c'est le cas, ou si vous n'avez pas encore tranché la question, ces nouveaux screens devraient vous livrer un nouvel aperçu de ce que nous réserve ce party game inspiré des figures emblématiques de Nintendo. Complémentaires, ces visuels nous permettent de jeter un coup d'oeil sur les parties à quatre joueurs en écran splitté, de voir comment le GamePad sera utilisé pendant les courses à la F-Zero, et de faire le tour des Mii déguisés en Samus, Link, Mario, et autres Pikmin chers aux fans de Nintendo.
lundi 12 août 2013
Images de Painkiller Hell Damnation
En marge du teaser diffusé ici, The Farm 51 nous propose de nouvelles images de son futur FPS, Painkiller Hell & Damnation. Très discret depuis son annonce lors du dernier E3, ce nouveau volet de la sanglante série utilisera l'Unreal Engine 3. C'est à peu près la seule information qui a filtré à ce jour mais ne doutons pas que cette ébauche de communication marque le coup d'envoi d'une longue série de news sur le titre, uniquement prévu sur PC pour l'instant.